007 Goldeneye, Multiplayer (rox roms)
007 Goldeneye, Jogo Nintendo 64
Rom N64, 007

Análise do Jogo 007 Goldeneye do N64

007 GoldenEye faz jus ao "mantra qualidade, não quantidade" que a Nintendo defendeu tanto no console do N64. A pura alegria experimentada por colocar uma bala na cabeça de alguns russos com o rifle de sniper, a partir de 200 jardas, nunca fica enjoativa, e os objetivos de missão incontáveis ​​espalhados em 12 ambientes diferentes e três níveis de dificuldade garantem que o jogo tem o poder de permanência de - desafio.

GoldenEye espelha bem o enredo do 17º filme de James Bond, começando com a seqüência audaz salto de bungee e terminando com um confronto entre 007 e Alec Trevelyan no topo de uma enorme antena. No meio, você vai atirar montes de soldados, plantar explosivos, escapar de um trem segundos antes de explodir, e executar outras decididamente "manobras Bond". Todo o jogo tem lugar a partir de uma perspectiva Doom, exceto que mantendo pressionado o botão R permite que você aponte em qualquer lugar na tela, e com o rifle sniper, zoom in para um tiro cabeça agradável, limpo.

Os gráficos em GoldenEye são incríveis. De instalações profundas sob a neve para luxuriante selvas cubanas, cada ambiente parece realmente bom, com uma quantidade decente de detalhes. Há um pouco de fogging na beira de sua vista, mas hey, St. Petersburg é um lugar "foggy". O rifle sniper alivia alguns do nevoeiro, permitindo-lhe aumentar o zoom e peep a ação muito antes de os guardas serem alertados para a sua presença. Além disso, os personagens do jogo parecem muito bons. Quando você encontra Boris, ele realmente se parece com Alan Cumming. O único personagem que não se transfere favoravelmente para o mundo 3-D é Natalya, que parece um pouco quadrada demais.

A música em GoldenEye é absolutamente perfeita, e adiciona muito ambiente ao jogo. Por exemplo, um dos níveis mais tarde começa em um elevador, completo com música de elevador descontraído. Quando você sai do elevador, a trilha sonora real do nível entra em cena. Um ponto menor, claro, mas demonstra o detalhe do jogo. A única coisa que poderia fazer o som de GoldenEye melhor é a inclusão da fala.

GoldenEye é o tipo de jogo que os donos do N64 esperavam desde que terminaram o Mario 64. Possui excelentes gráficos e som, e contém uma certa profundidade em sua jogabilidade que realmente atrai você para terminá-lo em todos os três níveis de dificuldade. Certamente foi um jogo revolucionário na época e abriu espaço para o melhor jogador do N64 que a Rare produziu depois, Perfect Dark.

Avaliaçao: 5.0

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