Mario Party 3, Rom do N64
Rom Mario Party 3 do N64
Mario Party 3, jogo do Nintendo 64

Análise do Jogo Mario Party 3 do Nintendo 64

O conceito é o mesmo os Mario Party anteriores (um jogo de tabuleiro aleatório baseado em turnos, jogado com adversários reais ou de computador), mas a sensação é suficientemente diferente dos dois jogos anteriores, justificando a criação do jogo, e não sendo apenas para gerar vendas.

Mario Party 3 do modo real batalha oferece o tipo de jogabilidade que a maioria das pessoas comumente associar com a série Mario Party. Você e até três outros jogadores (humanos ou computador) competem em uma variedade de tabuleiros, onde seu objetivo é coletar a maioria das estrelas e moedas. Eventos aleatórios podem mudar sua colocação no tabuleiro, roubar suas moedas, ou mudar a direção dos caminhos. Você também pode ganhar itens para distorcer esses fatores em seu favor. No final de cada rodada, os participantes lutam uns contra os outros em um dos 70 minigames diferentes. Estes são feitos de desafios como perseguições, competir em um túnel em trenós, rolar e jogar bolas de neve entre si, adivinhando que objetos um jogador se escondeu atrás, pulando para cima e para baixo em um barco e fazer ondas que seus oponentes tem que saltar para evitar, e atirando bandidos com balas de espuma. Enquanto os minigames em Mario Party 2 eram muito semelhantes aos do Mario Party original, aqueles encontrados em Mario Party 3 são muito mais originais. Na verdade, Mario Party 3 tem alguns dos melhores minigames que apareceram na série.

A maior diferença entre Mario Party 3 e outros jogos do Mario Party é a introdução do modo duelo. Nele, você e um oponente (novamente, humano ou computador) jogam uns contra os outros em tabuleiros de jogo, onde você reivindica espaços aterrando neles. Pare em um espaço inimigo, e você tem que pagá-los moedas como faria por desembarque na propriedade de outro no Monopólio. Pare em um de seus próprios, e você ganha moedas. Ao contrário do modo real de batalha, você joga apenas minigames se você pousar em um quadrado de minigame específico, ao invés de no final de cada rodada. Isso faz com que Mario Party 3 se sinta mais como um jogo de tabuleiro tradicional e também acelera as coisas significativamente - o que é apreciado porque mesmo um jogo curto de batalha real pode levar muito tempo. No início do modo de duelo, você é fornecido um parceiro, que você pode decidir colocar na frente ou atrás de você, e você ganha mais tarde outro, que irá proteger o seu outro lado. Se você pegar um oponente, o parceiro mais próximo a ele ou ela irá atacar. Se o lado inimigo que você atacar é desprotegido por um de seus parceiros, que o adversário recebe dano. Se for protegido, o parceiro do inimigo recebe dano para ele. Diferentes parceiros têm habilidades diferentes. Por exemplo, Toad tem baixo poder de ataque, mas evita roubo de moeda, enquanto Whomp bloqueia ataques bem, mas não tem poder de ataque. Seus parceiros recebem moedas no início de cada rodada, e se você ficar sem dinheiro, eles saem. Você finalmente ganhar modo duelo por ter a maioria das moedas e peças de coração no final de um número definido de rodadas ou tomando todas as peças do coração do seu oponente.

Outra diferença entre este e os jogos anteriores na linha é a inclusão de um modo de história de um único jogador. Coloca-o contra três jogadores controlados por computador em uma série de mapas reais de batalha, mas com um fim finito. Nenhum dos títulos do Mario Party nunca foi o tipo de jogos que você queria tocar sozinho, e esse modo single-player não faz praticamente nada para mudar isso. O modo de duelo, no entanto, faz Mario Party 3 o tipo de jogo que você estaria disposto a jogar com uma outra pessoa, em vez de ter que esperar por mais dois ou três.

Além da jogabilidade, os gráficos do Mario Party 3 são muito semelhantes aos encontrados nos jogos anteriores da série, exceto alguns efeitos cel-shaded, como visto no Jet Grind Radio da Sega. Por um lado, os visuais parecem tão bons como eles precisam para este tipo de jogo, mas certamente não vai ganhar qualquer prêmios. A trilha sonora também tomou uma ligeira melhora e tornou-se ainda mais atraente. É ainda bonito, mas em uma espécie de música pop, ao invés de o doce sacarina de antes.

Enquanto a inovação pura não pode ser rei no mundo Mario Party, dedicação Hudson para o jogo de quebra-cabeça sólido, viciante que faz para uma experiência multiplayer totalmente agradável é aparente. Mario Party 3 é divertido, diferente o suficiente dos primeiros jogos devido ao modo de duelo, e cheio de valor suficiente para fazer a compra vale a pena, mesmo se você agora jogar os outros dois. Ainda assim, é claro que Hudson provavelmente esgotou as possibilidades para este tipo de jogo com Mario Party 3 é a tal premissa que a pista está começando a ficar muito fina. A Nintendo pode querer deixar que Mario se acalme por um tempo - tirar uma pausa dessa vida nde tabuleiro e voltar a mais atividades de lazer, como jogar mais golfe ou tênis.

Avaliaçao: 4.9

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