Análise do Jogo Pokemon Stadium do N64 do Nintendo 64
A Nintendo tem
quase todos os possíveis ângulos de
Pokemon cobertos. Você pode jogar o jogo
de cartas, treinar as criaturas para
lutar no Game Boy, assistir ao filme ou
programa de TV e tirar fotos deles até
que os Butterfrees voltem para casa.
Pokemon Stadium realmente não traz
nenhuma nova atividade Pokemon para a
mesa, masd é um bom jogo. Existem quatro
torneios, cada um dividido em colchetes
de nível. Cada torneio coloca-te contra
oito treinadores, cada um dos quais
possui um dos oito emblemas da Liga
Pokémon. Se o seu Pokemon sair no topo,
você seguir em frente. Se perder, você
terá que usar um continue. Você também
pode configurar torneios multiplayer.
A luta por turnos é tratada no estilo
RPG clássico, assim como os jogos Game
Boy Pokemon foram. Antes de uma rodada,
cada combatente escolhe o ataque que ele
está indo para ir com ou decide se ele
vai lembrar seu atual Pokemon em favor
de outro. Cada Pokemon e seus ataques
recebem tipos que são usados para
determinar os pontos fortes e fracos de
um Pokemon, trazendo um pouco de
estratégia ao estilo
"papel-pedra-tesoura". Um recurso
interessante do jogo é a transferencia
possivel entre os jogos de Pokemon do
GBA para o N64.
Além da luta de torneio, há uma pequena
coleção de minigames. Os minijogos são
bem simples. A maioria dos minigames
envolvem bater uma e outra vez até que
alguém é declarado o vencedor. O Pokemon
está ótimo - ainda melhor do que parecia
no Pokemon Snap. A animação de luta é um
pouco monótona, pois adere às convenções
padrão de RPG, o que significa que ao
atacar, o Pokémon apenas avançará e
executará seu ataque, então o Pokémon
adversário entrará em uma animação
atacada. O som deixa a desejar. Um
locutor dá o jogo por jogo, mas seu
discurso é muito limitado, e você estará
ouvindo as mesmas poucas frases
repetidamente. Além disso, a voz e a
trilha sonora são um pouco baixas na
escala de freqüência, fazendo com que
tudo pareça um pouco metálico e abafado.
Avaliaçao: 4.7
Por: Roxroms.net